package DieSiedler;

/**
 * Eine ChatMessage ist eine Nachricht die im Chatfenster erscheint. Absender der Nachricht kann sowohl ein Spieler als auch das System sein.
 * @author Sebastian Kummer
 *
 */
public class ChatMessage extends StatusMessage {
	
	/**
	 * 
	 */
	private static final long serialVersionUID = -4970363122883942419L;
	
	/**
	 * Die Spieler-ID des Absenders. Ist sie kleiner Null so handelt es sich um eine Systemnachricht.
	 */
	public int spielerID;
	
	ChatMessage(String message, MessageTyp typ) {
		super(message, typ);
		this.spielerID = -1;
	}
	
	ChatMessage(String message, MessageTyp typ, int spielerID) {
		super(message, typ);
		this.spielerID = spielerID;
	}
        
       
    public int getPlayerID(){
    	return spielerID;
    }
	
	
}
